Scientific Veranstaltung

Illusionen in Online-Beziehungen: von den sozialen Medien bis zum Metaversum

Prof. Luca CHITTARO

Die digitale zwischenmenschliche Kommunikation bietet Nutzern beispiellose Möglichkeiten, online ein Bild von sich selbst zu projizieren, das ihrem idealisierten und nicht dem tatsächlichen Selbst sehr nahe kommt. Darüber hinaus füllen diejenigen, die den Benutzer indirekt, nur über die digitale Identität auf dem Bildschirm, wahrnehmen, die unvermeidlichen Unklarheiten und Informationslücken, indem sie ihre eigenen Wünsche und Ängste darauf projizieren. Die beiden Prozesse können sich addieren und die Online-Beziehung hochgradig virtuell machen und von der Realität trennen. Die daraus resultierende Scheinwelt ist weder per se gut noch schlecht: Ein wichtiger Punkt betrifft die möglichen Ziele, an denen Individuen solche Sozial- und Interaktionsdynamiken ausrichten. Dieser Keynote-Vortrag wird Licht auf solche Szenarien werfen, indem er das Thema der Illusion in digitalen Beziehungen und ihre möglichen Auswirkungen auf das Wohlbefinden und die psychische Gesundheit der Benutzer untersucht. Soziale Medien werden aufgrund ihrer Verbreitung in aktuellen digitalen Beziehungen das wichtigste Online-Tool sein, auf das ich mich in meiner Fallstudie konzentrieren werde, aber ich werde auch etwas Zeit darauf verwenden, ihre mögliche Entwicklung zum sogenannten Metaversum zu betrachten.

Tag 3

Freitag

20 Oktober

09.00 - 10.30 Plenarsitzungen
  • Time: 9.45 - 10.30
  • Languages: English
  • Translations: Italian - German - French
  • Venue: Palazzetto - Main Hall
LECTURER

Prof. Luca CHITTARO

Ordentlicher Professor für Mensch-Computer-Interaktion (HCI) am Fachbereich Mathematik, Informatik und Physik der Universität Udine, Italien, wo er das HCI-Labor leitet (http://hcilab.uniud.it). Er ist Co-Autor von über 200 internationalen Publikationen, die mehr als 10.000 Zitate in der wissenschaftlichen Literatur erhalten haben, und er war ein von ACM ausgezeichneter Sprecher. Professor Chittaros Hauptinteressen gelten den Auswirkungen von Technologie auf den Menschen und der disziplinierten Gestaltung digitaler Technologien für den menschlichen Gebrauch. Er konzentriert sich insbesondere auf Systeme, um Menschen im Umgang mit riskanten und stressigen Situationen zu schulen und positive Einstellungs- und Verhaltensänderungen bei Benutzern zu fördern, insbesondere in den Bereichen Gesundheit und Sicherheit. Er hat Projekte geleitet, die von Institutionen wie der US-amerikanischen FAA und der EU finanziert wurden